به گزارش روز سهشنبه ایرنا از روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، همزمان با آغاز جنگ رمضان بنیاد ملی بازیها به عنوان نهاد متولی صنعت بازی ویدیویی کشور تلاش کرد تا خدماترسانی بدون وقفه به فعالان شاخههای مختل فصنعت بازیهای ویدیویی کشور را انجام دهد. در این راستا ارائه اینترنت با ثبات به بازیسازان، ناشران و رسانههای تخصصی صنعت بازی صورت گرفت و بیش از ۸۹۰ خدمت به متقاضیان ارائه شد.
همچنین با توجه به ثبت تقاضاهای پرشمار از سوی بازیکنهای حرفهای صنعت بازی ویدیویی مبنی برای نیاز به دسترسی به سرویس گیم پرسرعت برای ادامه فعالیت حرفهای خود، با دعوت معاونت حمایت بنیاد از برخی از گیمرهای حرفهای و اعضاء تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک، فرآیند تست حرفهای سرویس گیم آغاز و این پروسه همچنان با حضور بازیکنهای حرفهای شاخههای مختلف بازیهای ویدیویی ادامه خواهد داشت تا با دریافت نقطه نظرات، پیشنهادات و رفع باگهای احتمالی بهترین سرویس مورد نیاز بازیکنها ارائه شود.
با تاکید احسان جازم معاون حمایت بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این سرویس برای تمامی گیمرهای حرفهای و اعضای تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران حتی در شهرستانها نیز قابل استفاده و ارزیابی خواهد بود، اما با توجه به محدودیتهای ارائه خدمات، نیاز است بازیکنها با مراجعه به صفحه مخصوص این خدمت در سامانه همگرا درخواست خود را ثبت و از طریق مدیریت فناوری بنیاد به تدریج و براساس نوبت ثبت شده سرویس مطلوب خود را دریافت کنند.
ارائه اطلاعات شفاف و رزومه کاری مرتبط، منجر به تسریع در بررسی درخواست ثبت خواهد شد.
19:17 - 1405/02/22
کد خبر: 86152772
آغاز فرآیند ارزیابی حرفهای سرویس گیم برای دسترسی به اینترنت بینالملل
۲۱ مهر ۱۴۰۳، ۱۵:۵۲
کد خبر:
85625529
تهران- ایرنا- بنیاد ملی بازیهای رایانهای در تلاش برای دسترسی با ثبات فعالان صنعت بازی کشور به اینترنت بینالملل، فرآیند ارزیابی حرفهای سرویس گیم با حضور برخی از گیمرهای حرفهای و اعضا تیمهای ملی ورزشهای الکترونیک ایران آغاز کرد.